Golden Age

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 Sujet du message: [Ergonomie]: changer le nom des attaques qui n'en sont pas
MessagePosté: Ven Mai 23, 2008 7:43 pm 
Gladiator

Inscription : Mar Oct 23, 2007 10:32 pm
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On voit de façon récurrente (dans la section Bugs..) plusieurs quiproquo sur ce qui entoure les attaques, tel l'engourdissement ou les chances de toucher et les dégâts quand on "attaque" une case, un boss ou un bâtiment. Et ces quiproquos sont causés principalement par ce terme d' "attaque" utilisé pour des actions complètement différentes avec des règles complètement distinctes.

De manière générale, on pourrait/devrait renommer toutes les attaques qui ne relèvent pas des règles de combat pur. Les remplacer par des mots spécifiques ou du moins différents:
- "conquête" ou colonisation (des cases)
- "répudiation" (pour le titan ou boss),
- "sabotage" pour les engins de sièges,
- "destruction/pillage" pour les bâtiments,
etc.

Ca serait un plus pour la compréhension et la clarté du jeu. Même des "vieux" joueurs se font avoir sur certains points.

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Graveline - FA
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 Sujet du message: Re: [Ergonomie]: changer le nom des attaques qui n'en sont pas
MessagePosté: Ven Mai 23, 2008 7:55 pm 
Gladiator
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Tout a fait d'accord Madstone, on avait même appuyé sur la clarté du jeu, pour le rendre plus attrayant...ça rejoint l'idée ;)
Dans le même sens,on avait même voulut rassemblé certain terme d'exploration, comme rassembler plantes et arbres (et donc enlevé les arbres de 'batiments'...)

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 Sujet du message: Re: [Ergonomie]: changer le nom des attaques qui n'en sont pas
MessagePosté: Ven Mai 23, 2008 7:59 pm 
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excellente idée en effet

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Un bon soldat remporte la bataille au combat, un bon stratège la remporte avant...
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 Sujet du message: Re: [Ergonomie]: changer le nom des attaques qui n'en sont pas
MessagePosté: Ven Mai 23, 2008 8:44 pm 
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Dans un soucis de français on continuera sur les verbes à l'infinitif, puisqu'on met "Attaquer", "Cueillir", "Soigner" :P

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 Sujet du message: Re: [Ergonomie]: changer le nom des attaques qui n'en sont pas
MessagePosté: Ven Mai 23, 2008 9:56 pm 
Gladiator
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Bucheroner pour les forêt ça ira ? :o

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 Sujet du message: Re: [Ergonomie]: changer le nom des attaques qui n'en sont pas
MessagePosté: Sam Mai 24, 2008 3:47 pm 
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Couper du bois suffira je pense :wink:

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"Si un homme ignore vers quel port il navigue, alors aucun vent ne peut lui être favorable."
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 Sujet du message: Re: [Ergonomie]: changer le nom des attaques qui n'en sont pas
MessagePosté: Dim Mai 25, 2008 1:20 pm 
Gladiator
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Pour ce qui est du bois, si ensuite on veut utiliser les forêts un peu comme les mines, je pense que "explorer" serait plus adéquat.

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 Sujet du message: Re: [Ergonomie]: changer le nom des attaques qui n'en sont pas
MessagePosté: Dim Mai 25, 2008 1:42 pm 
Gladiator
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Déforester ? Il est bien celui la :P

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 Sujet du message: Re: [Ergonomie]: changer le nom des attaques qui n'en sont pas
MessagePosté: Dim Mai 25, 2008 4:42 pm 
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juste ''bûcher'' ça fait pas?


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 Sujet du message: Re: [Ergonomie]: changer le nom des attaques qui n'en sont pas
MessagePosté: Lun Mai 26, 2008 4:20 pm 
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perso, je vois bien : Abattre! :twisted: ...ou émonder, puisqu'après on le vend en buche

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 Sujet du message: Re: [Ergonomie]: changer le nom des attaques qui n'en sont pas
MessagePosté: Sam Mai 31, 2008 11:59 am 
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Abattre sa peut être simpas mais sa fait trop agressif non?

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 Sujet du message: Re: [Ergonomie]: changer le nom des attaques qui n'en sont pas
MessagePosté: Sam Mai 31, 2008 1:52 pm 
Gladiator
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J'veux un bouton "vilainiser" quand je croise folitude :o

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 Sujet du message: Re: [Ergonomie]: changer le nom des attaques qui n'en sont pas
MessagePosté: Sam Mai 31, 2008 2:02 pm 
Guerrier
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Dans se cas la je veux un bouton lapider quand je te croise :lol: :twisted:

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