Golden Age

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 Sujet du message: Re: 10-06-2008 - MàJ Sièges : Boutiques et Mouvements
MessagePosté: Ven Aoû 15, 2008 7:13 pm 
Guerrier
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golden est un jeu ou en solo on peu rien faire alors oui si un barde maudit et puis sans va sa ne saire a rien mais si il maudit les adversaire cibler juste avant une attaque de groupe la sa peut être décisif


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 Sujet du message: Re: 10-06-2008 - MàJ Sièges : Boutiques et Mouvements
MessagePosté: Ven Aoû 15, 2008 7:18 pm 
Guerrier

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Euh... Je pense avoir réussi à comprendre, tu veux dire que la coordination entre bardes et frappeurs permet de créer une différence notable, au contraire d'une simple malédiction non suivie ?

Certes, ça doit être voulu ainsi.

Au passage, il me semble (je ne connais pas les coûts) que les diminutions de PM, malédictions et autres sont un peu faciles à lancer (peu chères...), pourriez-vous préciser ces coûts :) (ou rappeler un lien où ces derniers seraient précisés ?)

Merci d'avance...

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 Sujet du message: Re: 10-06-2008 - MàJ Sièges : Boutiques et Mouvements
MessagePosté: Sam Aoû 16, 2008 10:35 am 
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une malédiction coute 12PA, et elle êut facilement etre résistée si la cible a une bénédiction sur elle (et surtout si la bénédiction est puissante)

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 Sujet du message: Re: 10-06-2008 - MàJ Sièges : Boutiques et Mouvements
MessagePosté: Sam Aoû 16, 2008 12:26 pm 
Guerrier

Inscription : Ven Oct 05, 2007 10:20 pm
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Ah :shock: ?

Bon à savoir... Cela dépend du nombre de points de vie de la bénédiction restants ? (ou s'agit-il d'une bénédiction de moral ?)

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 Sujet du message: Re: 10-06-2008 - MàJ Sièges : Boutiques et Mouvements
MessagePosté: Sam Aoû 16, 2008 12:47 pm 
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