Golden Age

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 Sujet du message: Divers sur piège
MessagePosté: Mer Aoû 06, 2008 6:23 pm 
Gladiator
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2 petites suggestions sur les pièges =)



1 - avoir la possibilité de les démonter ( avec un coup asser conséquent en PA/PM ).
Parce que pour l'instant, a part sur les fronts statiques du genre siège de ville, les pièges ne servent pas souvent.

2 - Faire en sorte que si un fufu passe sur un piège, il se prend les dégats ET redevient visible. Histoire que les pièges fassent autre chose que 150-200 dégats =)


Idées ouvertes a débat =)

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 Sujet du message: Re: Divers sur piège
MessagePosté: Mer Aoû 06, 2008 9:56 pm 
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Je me suis déjà pris des pieges ds la figure et je ne sais pas exactement ce qu'ils coutent à leur proprio mais il est vrai qu'ils ne sont sous leur forme actuelle pas très utiles... :?
Donc pour la proposition de Tonton

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 Sujet du message: Re: Divers sur piège
MessagePosté: Jeu Aoû 07, 2008 12:40 am 
Gladiator
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Inscription : Sam Sep 29, 2007 8:00 pm
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Idem, surtout pour la seconde idée !

Les dommages des pièges doivent cependant augmenter avec le rang ( reste à voir si cette augmentation est significative .... )

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Moloch/Marzy/Toro a écrit:
    -In Skagorr we trust.
    -Excellent travail Skagorr [...] Je suis épaté.
    -bravo Skagorr.

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     Sujet du message: Re: Divers sur piège
    MessagePosté: Sam Aoû 09, 2008 2:48 pm 
    Administrateur
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    Inscription : Mer Sep 12, 2007 4:37 pm
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    bonnes idées tonton !

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     Sujet du message: Re: Divers sur piège
    MessagePosté: Lun Aoû 18, 2008 2:19 pm 
    Gladiator

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    Les pièges pourraient dépendre d'une carac. pour diversifier éventuellement les orientations possibles (il y a déjà eut des propositions intéressantes sur les pièges il y a qq mois)

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