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 Sujet du message: [images] Tous les Chemins mènent à Rome
MessagePosté: Sam Mar 28, 2009 4:25 pm 
Guerrier
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Hop voilà une petite série d'image pour Golden Age : les chemins.
(En cours : les sentiers et les routes...)

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Ce qui peut donner à peu prêt ceci :
Image

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 Sujet du message: Re: [images] Tous les Chemins mènent à Rome
MessagePosté: Lun Avr 06, 2009 10:18 pm 
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cool merci beaucoup ! :)

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 Sujet du message: Re: [images] Tous les Chemins mènent à Rome
MessagePosté: Mar Avr 14, 2009 4:33 pm 
Guerrier
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Inscription : Ven Déc 07, 2007 9:57 pm
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Bon j'ai fait 2 ou 3 calcul, et j'ai déduit ceci.

il nous faut x^4 cases pour x type de route (chemins, route pavée, etc...)

Ce qui, en fin de compte, fait beaucoup.

Sans chemin : 1 case (la case vide)
Avec 1 type de chemin : 16 cases (voir celles que j'ai faites au dessus)
Avec 2 types de chemin : 81 cases (avec tous les embranchements et transitions possibles)
Avec 3 types de chemin : 256 cases (ça commence à douiller grave)

Du coup, il y a une dose considérable de travail. Mais cela ajouterais une richesse graphique énorme pour GA. Donc, je pense que je vais essayer de réaliser toute ses cases. Elle pourront, bien entendu, être modifiées, améliorées et relookées.

A bientôt :wink:

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 Sujet du message: Re: [images] Tous les Chemins mènent à Rome
MessagePosté: Mar Avr 14, 2009 5:10 pm 
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Inscription : Mer Sep 12, 2007 4:37 pm
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l'idéal ne serait pas de les faire sur fond transparent tout simplement ?

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 Sujet du message: Re: [images] Tous les Chemins mènent à Rome
MessagePosté: Mar Avr 14, 2009 5:19 pm 
Guerrier
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Inscription : Ven Déc 07, 2007 9:57 pm
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Localisation : Anrion
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Oui, déjà ça enlèverais la contrainte du fond. Mais il reste pas mal de trucs à gérer.

Ex :
-C-
RRC
-C-

-R-
CC-
---

---
RRR
-R-

etc...

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 Sujet du message: Re: [images] Tous les Chemins mènent à Rome
MessagePosté: Mar Avr 14, 2009 5:37 pm 
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Inscription : Jeu Oct 25, 2007 10:15 pm
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Guilde : CRO
Il suffit d'empiler Marzy, comme on en parle dans l'autre partie du forum.

Tu empiles un bout de route qui arrive du haut, un bout de chemin qui arrive du bas, ...

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