Golden Age

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 Sujet du message: Les SuperMan de la V2
MessagePosté: Dim Oct 06, 2013 3:48 pm 
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Inscription : Jeu Oct 25, 2007 10:15 pm
Messages : 2021
Localisation : Amnésia
Camp : Ange
Guilde : CRO
La "vraie" bêta de la V3 vient de commencer, il va être temps de tirer un trait sur la V2 mourante...

Mais avant ça, si on regardait qui est actuellement au top ? Plein de sous, de vie, de force, super bucheron, etc.

Mais regardez plutôt...

Par catégorie :

Caractéristiques

Les plus expérimentés (niveau) :
  1. Azrog : 255 (Guerrier lourd Atlante - DI)
  2. Sir_DEC : 254 (Guerrier lourd Ange - CRO)
  3. Butcher : 235 (Guerrier lourd Démon - [F.A])
  4. jael : 234 (Guerrier lourd Ange - LSDP)
  5. killashandra : 227 (Prêtre Ange - CRO)
  6. Tonton : 215 (Ranger Démon - [[T@T]])
  7. beliandre : 211 (Prêtre Démon - [F.A])
  8. Graveline : 202 (Invocateur Démon - [F.A])
  9. NerZuhl : 192 (Rôdeur Ange - Ombre)
  10. zefonfon : 175 (Mage Ange - Ombre)

Les plus résistants (points de vie) :
  1. Azrog : 19.284
  2. Wagh : 13.693
  3. Sir_DEC : 13.508

Les plus forts (force) :
  1. Fyhat-st-san : 215
  2. NerZuhl : 197
  3. Butcher : 181

Les plus précis (dextérité) :
  1. drowiste : 155
  2. Mousquetaire :155
  3. jael : 146

Les mieux en forme (consitution) :
  1. Azrog : 367
  2. Tonton : 277
  3. beliandre : 264

Les plus influents (volonté) :
  1. maelys : 137
  2. Faukh-Sakram : 125
  3. Medusa : 122

Les plus puissants (pouvoir) :
  1. zefonfon: 282
  2. galindra :231
  3. Tuk-Rahm : 226

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________________________________________________________________________________

Compétences de classe

Armes légères :
  1. Fyhat-st-san : 74
  2. fondkick : 64
  3. Frexnir : 46

Armes moyennes :
  1. Heretys : 73 (et plusieurs milliers d'xp)
  2. NerZuhl : 66
  3. Requin : 61

Armes lourdes (guerriesr lourd uniquement) :
  1. jael : 69
  2. yoyoken : 64 (+1.477 xp)
  3. Azrog : 64 (+521 xp)

Bouclier :
  1. Keldon : 27 (+77 xp)
  2. Azrog : 27 (+60 xp)
  3. jael : 25

Parade :
  1. Fyhat-st-san : 30
  2. jael : 29
  3. Azrog : 26

Esquive :
  1. jael : 32 (+364 xp)
  2. NerZuhl : 32 (+150 xp)
  3. dem : 32 (+15 xp)

Magie de feu (magiciens uniquement) :
  1. Tuk-Rahm : 75
  2. zefonfon :67
  3. Zaih : 64

Magie de froid (magiciens uniquement) :
  1. Artilleur : 10
  2. galindra :7
  3. persus : 6

Magie de foudre (magiciens uniquement) :
  1. maelys : 60
  2. Medusa : 59
  3. rafale : 40

Résistance à la magie :
  1. maelys : 38 (+226 xp)
  2. Medusa : 37 (+318 xp)
  3. Tuk-Rahm : 37 (+46 xp)

Furie divine (prêtres uniquement :
  1. beliandre : 32
  2. Tritian : 24
  3. Faukh-Sakram : 21

Soins (prêtres uniquement) :
  1. beliandre : 65
  2. Faukh-Sakram : 48
  3. killashandra : 44

Archerie (archers uniquement) :
  1. Mousquetaire : 78
  2. Ellia : 52 (+3.753 xp)
  3. han-zim : 53 (+414 xp)

Chasse (archers uniquement) :
  1. Mousquetaire : 68
  2. Ellia : 33 (+2.359 xp)
  3. han-zim : 34 (+419 xp)

Familier d'air (invocateurs uniquement) :
  1. Yumi : 19 (+1.431 xp)
  2. Vecna : 19 (+244 xp)
  3. mirwen : 17

Familier de feu (invocateurs uniquement) :
  1. Graveline : 101
  2. Clackos : 88
  3. Nano : 60

Familier de terre (invocateurs uniquement) :
  1. artemis : 45
  2. darkblade : 31
  3. mirwen : 10

Chant (troubadours uniquement) :
  1. Fyhat-st-san : 39
  2. Selenia : 32 (+419 xp)
  3. Eeul : 32 (+402 xp)

Assassinat (rôdeurs uniquement) :
  1. gharcy : 15 (+227 xp)
  2. SirGalahaad : 15 (+135 xp)
  3. fondkick : 14 (+17 xp)

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________________________________________________________________________________

Compétences diverses

Régent :
  1. Sir_DEC : 162
  2. killashandra : 154
  3. Tonton : 114

Conquérant (siège) :
  1. Azrog : 55
  2. Sir_DEC : 51
  3. Grunwuck :36

Explorateur :
  1. Tonton : 93
  2. karnaj : 22
  3. Wentolla : 21

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________________________________________________________________________________

Artisanat

Armurier :
  1. Zaih : 46
  2. dem : 36
  3. Tuk-Rahm : 34

Tanneur :
  1. Fyhat-st-san : 90
  2. Tuk-Rahm : 60
  3. rafale : 57

Ebéniste :
  1. Fyhat-st-san : 66
  2. Tuk-Rahm : 50
  3. dem : 45

Alchimiste :
  1. louis : 84
  2. dem : 45
  3. persus : 34

Meilleur artisant (toutes catégories):
  1. Fyhat-st-san : 193
  2. Tuk-Rahm : 177
  3. dem : 159

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Collecte de ressources

Mineur :
  1. Graveline : 47
  2. Azrog : 29
  3. Tonton : 27

Bucheron :
  1. Graveline : 27
  2. Wagh : 18
  3. Tonton : 17

Herboriste :
  1. Tuk-Rahm : 50
  2. Fyhat-st-san : 48
  3. Graveline : 40

Meilleur ramasseur (toutes catégories) :
  1. Graveline : 114
  2. Fyhat-st-san : 89
  3. Tuk-Rahm : 65

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________________________________________________________________________________

Richesses

Richesse personnelle : (sans compter les milliers de diamants possédés par certains)
  1. Graveline : 319.168
  2. Binabik : 268.350
  3. Clackos : 208.062

Richesses groupées (guildes) :
  1. Le cercle de pierre : 1.294.618
  2. Les Fils d Arrogance :1.003.400
  3. Dies Irae : 766.947

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________________________________________________________________________________

Top of the pop

Joueurs apparaissant le plus dans ces classements (au moins 3 fois) :
  1. Fyhat-st-san : 9
  2. Tuk-Rahm : 9
  3. Azrog : 8
  4. Graveline : 7
  5. jael : 6
  6. Tonton : 6
  7. dem : 5
  8. beliandre : 4
  9. maelys : 4
  10. Mousquetaire : 4
  11. NerZuhl : 4
  12. Sir_DEC : 4
  13. killashandra : 3
  14. Faukh-Sakram : 3
  15. Medusa : 3
  16. zefonfon : 3

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Sir_DEC - CRO Chef
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 Sujet du message: Re: Les SuperMan de la V2
MessagePosté: Dim Oct 06, 2013 3:49 pm 
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Guilde : CRO
Nombre de joueurs actifs
Joueurs ce mois-ci : 13
Joueurs le mois dernier : 15
Joueurs il y a 3 mois : 21
Joueurs il y a 6 mois : 30
Joueurs il y a un an : 59

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Sir_DEC - CRO Chef
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 Sujet du message: Re: Les SuperMan de la V2
MessagePosté: Lun Oct 07, 2013 4:17 am 
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Inscription : Sam Sep 29, 2007 6:45 pm
Messages : 322
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Guilde : Dies Irae
Outch, je ne pensais pas avoir une si grande différence de PV, et dire que Medusa te trouves déjà intombable :P

Sinon pour ceux qui se demandent ce que ça fait d'avoir autant de constitution, voilà ce que ça donne (avec quelques autres compétences de rangs aussi pour améliorer un peu plus) :
Vie : 18329 / 19316 (+50/h)
Action : 168 / 168 (+8/h)
Mouvement : 11 / 761 (+80/h)
Je n'ai pas exactement le même chiffre que Sir_Dec pour les PV, probablement par ce que j'ai gagné un niveau ce week-end (même si je suis toujours à 255, ça doit être la limite), et suis maintenant à 368 en constitution.

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 Sujet du message: Re: Les SuperMan de la V2
MessagePosté: Lun Oct 07, 2013 6:54 pm 
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Messages : 341
Camp : Ange
Guilde : Ombres et Sang
Ouais donc les 3200PV que je viens de te faire c'est que dalle (alors que je suis un des derniers mage HL actifs) qui normalement sont les anti-tanks par excellence

NERF les paladins !!!!

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 Sujet du message: Re: Les SuperMan de la V2
MessagePosté: Lun Oct 07, 2013 8:39 pm 
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Localisation : Amnésia
Camp : Ange
Guilde : CRO
Mais pas le dernier mage actif, ça devrait arriver en renfort !

Les paladins ont énormément de vie oui, mais ils ne peuvent taper à peu près personne (sauf quelqu'un SANS équipement et SANS bénédiction). Et sans prêtre, va récupérer 10k hp à 50 / h :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: Les SuperMan de la V2
MessagePosté: Mar Oct 08, 2013 2:54 am 
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Inscription : Sam Sep 29, 2007 6:45 pm
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Camp : Atlante
Guilde : Dies Irae
Surtout si tu considères que je peux récupérer 90 PV pour 30 PM :P

Après en effet je ne fait pas grand chose contre les autres personnages. En attaque il n'y a que contre les bâtiments que je suis bon. Mais pour le coup avec tous mes PA et PM, je suis vraiment bon : moins d'un full PM pour détruire les plus grosses tours et moins de 48h pour les plus petites villes comme celle qui était près du temple.

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 Sujet du message: Re: Les SuperMan de la V2
MessagePosté: Jeu Déc 12, 2013 7:26 pm 
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Inscription : Ven Déc 07, 2007 9:57 pm
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Camp : Ange
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Bonjour, :D

Sympa les statistiques ! :)

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"Si un homme ignore vers quel port il navigue, alors aucun vent ne peut lui être favorable."
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