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 Sujet du message: Evolutions diverses - Lot de Mai 2014
MessagePosté: Jeu Mai 01, 2014 7:45 pm 
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Quelques petites choses que j'avais annoncées ou qui ont été discutées ça et là...

  • Baisse du coût des personnages de rang 4 : de 250k à 100k
  • (Aventure) Le gain d'xp de base passe de 50 / 75 / 150 à 50 / 100 / 200
  • (Aventure) Le gain d'xp est augmenté de 10% par monstre tué
  • (Aventure) Le gain d'argent par monstre (10) est plus élevé pour les explorations (20) et expéditions (30)
  • (Guerre / Bataille) Réduction de la bénédiction du prêtre sur lui même de 50%
    • Sur un allié : avant 100% de la puissance pour l'allié + 50% pour le prêtre, après idem
    • Sur lui même : avant 200% de la puissance, après 100% de la puissance
  • (Guerre / Bataille) Correction d'un bug sur la valeur de la bénédiction de la cible (bug vu dans le code par hasard)
    • A priori, la bénédiction affichée était la bonne mais celle donnée était celle du prêtre (donc 50% réduite)
    • Devrait donc doubler la bénédiction sur la cible !

N'hésitez pas si vous voyez un bug !

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 Sujet du message: Re: Evolutions diverses - Lot de Mai 2014
MessagePosté: Jeu Mai 01, 2014 8:22 pm 
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Test de l'xp d'aventure...

Type d'aventure : Promenade
XP Globale avant : 507
Compte premium : Oui
Monstre vaincu : uniquement le boss

Gain théorique : 50 * (1 + 0.1 * nb monstres) * 1.5 (premium) = 75 xp

XP Globale après : 557

Visiblement le compte premium n'est pas pris en compte...
Tentative de correction, merci de faire le test !

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 Sujet du message: Re: Evolutions diverses - Lot de Mai 2014
MessagePosté: Jeu Mai 01, 2014 9:55 pm 
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je confirme que ça marche toujours pas pour le compte prémium.

beau travail sinon pour les autres trucs ;)

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 Sujet du message: Re: Evolutions diverses - Lot de Mai 2014
MessagePosté: Jeu Mai 08, 2014 11:39 am 
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Bon pour l'xp du compte premium (que je n'ai pas touché), je comprends pas.
Par contre l'xp de base est bien passé à 100 pour une exploration, faudrait voir si le +10% par monstre tué marche.

Je viens de tester les bénédictions, c'est bien du 2/3 sur cible + 1/3 sur soi-même, ou seulement 2/3 sur soi-même, donc plus rentable (au total) de bénir un allié.

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