Chaque camp est composé de 4 races distingues, possédant chacune des aptitudes différentes les prédestinant plus ou moins à certaines classes.
Ces aptitudes se traduisent pas des bonus aux caractéristiques qui sont accordés à la création du personnage et à chaque passage de rang.
Chaque race accorde un bonus majeur (+2) et un bonus mineur (+1) différent.
Camp | Race | Bonus majeur | Bonus mineur |
Anges | Elfe | Dextérité | Pouvoir |
Gnome | Pouvoir | Volonté | |
Humain | Force | Constitution | |
Nain | Constitution | Volonté |
Atlantes | Wolfen | Dextérité | Pouvoir |
Dryade | Pouvoir | Volonté | |
Léonin | Force | Constitution | |
Draken | Constitution | Volonté |
Démons | Gobelin | Dextérité | Pouvoir |
Mort-Vivant | Pouvoir | Volonté | |
Ogre | Force | Constitution | |
Orc | Constitution | Volonté |