Il y a différents monstres que l'on peut rencontrer. Toutes les créatures que vous rencontrez appartiennent à un camp, la plupart du temps "neutre". Mais il arrive que vous croisiez une créature de votre propre camp, dans ce cas elle ne bloquera pas vos mouvements.
Tuer un monstre rapporte de l'expérience, de l'or, et parfois plus...
Il existe des "familles" de monstres, quand vous tuez l'un des ses représentants il y a une chance pour qu'un membre de cette famille plus puissant apparaisse pas très loin.
Nom | Image | Camp | Evolution | Description de la créature | Drop | |
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Golem de Bronze | ![]() | Neutre | non | Créature relativement puissante avec des bon drops | émeraudes et Rubis | |
Gnoll | ![]() | Neutre | Gnoll Maraudeur | Créature très faible | Emeraude (Rare?) | |
Gnoll Maraudeur | ![]() | Neutre | Gnoll Rénégat | plus fort que les gnoll ils restes des adversaires assez faibles | ? | |
Gnoll rénégat | ![]() | Neutre | Chef gnoll | Créature assez forte | ? | |
Chef Gnoll | ![]() | Neutre | Non | créature puissante avec d'excellent droppe | Diamants, Joyaux | |
Rat géant | ![]() | neutre | non | créature très faible | Peaux | |
Rat mutant | ![]() | neutre | non | créature relativement faible très rechercher par les tanneur | Peaux | |
Brigand | ![]() | neutre | non | créature très faible | Matériel : poignard, arc long, epée longue, émeraudes | |
Horreur | ![]() | neutre | non | sans doute la plus faible des créatures | po | |
Jeune Prophète | ![]() | Neutre | Prophète | Puissants mages.Certains ont dans leur besaçe quelque pierre précieuse ou potion magique. | ? | |
Prophète | ![]() | Neutre | Prophète rouge | Puissants mages.Certains ont dans leur besaçe quelque pierre précieuse ou potion magique. | ? | |
Prophète rouge | ![]() | Neutre | Seigneur Prophète | Puissants mages.Certains ont dans leur besaçe quelque pierre précieuse ou potion magique. | Gemme de Force (+2)... | |
Seigneur Prophète | ![]() | Neutre | Non | Puissants mages. | Joyaux, potions | |
Scorpion Géant | ![]() | Neutre | non | Ses restes sont parait-il très intéressants pour les tanneurs... | Cuirs (Commun) et écailles (Rare) |
Les Créatures invoquées (Voir leur description ici)
Nom | Image | Camp | Description de la créature |
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Elementaire d'air | ![]() | Ange | Familier offensif. Familier très puissant en attaque, mais très fragile. |
Elementaire de terre | ![]() | Ange | Familier de type défensif. Familier très résistant, mais plutôt faible en attaque. |
Elementaire de feu | ![]() | Ange | Familier sorcier. Familier très fragile, mais capable de lancer des sorts de combat. |
Tigre | ![]() | Atlante | Familier offensif. Familier très puissant en attaque, mais très fragile. |
gorille | ![]() | Atlante | Familier de type défensif. Familier très résistant, mais plutôt faible en attaque. |
Aigle | ![]() | Atlante | Familier sorcier. Familier très fragile, mais capable de lancer des sorts de combat. |
Squelette | ![]() | Démon | Familier offensif. Familier très puissant en attaque, mais très fragile. |
Zombi | ![]() | Démon | Familier de type défensif. Familier très résistant, mais plutôt faible en attaque. |
Liche | ![]() | Démon | Familier sorcier. Familier très fragile, mais capable de lancer des sorts de combat. |
Ange Gardien | ![]() | Ange | |Invocation de rang 4 Angélique |
Démon Abyssal | ![]() | Démon | Invocation de rang 4 Démoniaque |
Atlante ? | ![]() | Atlante | Invocation de rang 4 Atlantéenne |