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Main / Classe

Les Classes


Il existe 7 classes dans Golden Age :

Ces classes possèdent des noms différents selon le camp auquel vous appartenez, mais leurs caractéristiques sont les mêmes.

Chaque classe possède des compétences spéciales, acquises à chaque passage de rang.

Noms des classes en fonction du camp:

AngeDémonAtlante
InvocateurNécromantDruide
MagicienSorcierEnchanteur
PaladinBarbareBerserker
PrêtreDémonisteShaman
RangerPrédateurEclaireur
RôdeurOmbreMirage
TroubadourSkaldeBarde

Les invocateurs commandent aux forces élémentaires, ils peuvent invoquer des familiers qui combattront avec eux, et sont de surcroit de bons combattants. Bonus mineur en Force, Volonté et Pouvoir.

Les magiciens maitrisent les sorts de destruction, ils peuvent annihiler un ennemi sans même avoir à le toucher. Bonus mineur en Volonté et majeur en Pouvoir.

Les paladins sont les meilleurs guerriers, ils sont robustes, maitrisent toutes les armes, armures et boucliers, et sont de grands stratèges. De plus ils peuvent réparer leur équipement et celui de leurs alliés. Bonus mineur en Force, Dextérité et Constitution.

Les prêtres sont dotés de pouvoirs de soins si puissants qu'ils peuvent même ramener les morts à la vie. Ils ont aussi quelques sorts de destruction, mais moins puissants que ceux des magiciens. Bonus mineur en Volonté, Pouvoir et Constitution.

Les rangers sont des pisteurs et des éclaireurs hors pairs, leur parfaite connaissance du terrain leur confère une mobilité inégalée. De surcroit ils peuvent aussi bien combattre à distance qu'en corps-à-corps. Bonus extrême en Dextérité.

Les rôdeurs sont les seigneurs de la discrétion et des attaques non conventionnelles, ils sont très redoutés des camps ennemis. Ils sont les seuls à pouvoir devenir invisibles. Ils peuvent de surcroit manier deux armes à la fois. Bonus mineur en Force et majeur Dextérité.

Les troubadours sont versés dans les chants magiques pour encourager leurs alliés ou décourager leurs ennemis. Certains peuvent même charmer leurs adversaires. Ils combattent avec deux armes, comme le Rôdeur, mais de façon beaucoup moins efficace. Bonus mineur en Force, Dextérité et en Pouvoir.