CompétencesAvancées spécifique au rang 3
Nom | Description | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 |
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Survie | Réduit la pénalité de résurrection (cf. Mort). | Pénalité de mort -2 (soit -23 au lieu de -25) | -4 (soit -21 au lieu de -25) | -6 (soit -19 au lieu de -25) |
Bandage | Augmente la régénération des points de vie. | +3 PV/h | +6 PV/h | +9 PV/h |
Dérobade | Confère une chance de pouvoir quitter une case occupée par un ennemi. | |||
Goinfre | Réduit le temps entre chaque repas dans une auberge. | -6h (soit 18h d'attente) | -12h (soit 12h d'attente) | |
Soiffard | Réduit le temps entre chaque boisson dans une auberge. | |||
Paresse | Réduit le temps entre chaque repos dans une auberge. | |||
Charisme | Augmente vos prix aux marchands, et enrichit votre guilde. | -10% chez marchands, +4PO/jour pour la guilde | -20% +12PO/j | -30% +24PO/j |
Secouriste | Permet de trainer le corps d'un allié hors de la zone d'un ennemi (situé à 1 ou 2 cases) | 22 PA et environ 35 PM | Coûte 16 PA et 40 PM | |
Fouiller | Permet de fouiller un cadavre pour le dépouiller. | Vole 1 à 10 PO pour 16 PA et 65 PM | 1 à 20 PO 12 PA et 50 PM | 1 à 30 PO 8 PA et 35 PM |
Dur-à-cuire | Vous rend plus difficile à tuer. | +250 PV | +500 PV | +750 PV |
Méditation | Convertissez vos points de mouvement en points de vie. | 50 PM => 50 PV | 40 PM => 70 PV | 30 PM => 90 PV |