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Tour de Guets


Les tours de guets sont des grands bâtiments de défense. Elles tirent sur tous les ennemis à portée dès que ceux-ci se mettent à se déplacer.

Elles peuvent être construites par les officiers? et les chefs? de guildes.

Pour construire une tour de guet il faut être sur une case appartenant à son camp, et sur une case libre de tout bâtiment.

Le cout de la création d'une tour de guet :
- augmente avec le nombre de tours déjà construites par la guilde et pas encore détruites
- diminue en fonction du nombre de membres dans la guilde

Chaque semaine la guilde doit payer un entretient pour chaque tour de guet, plus on a de tours plus c'est cher, plus on a de membres dans la guilde moins c'est cher.
Si une guilde n'a plus assez d'or pour payer, ses tours vont s'user, et peuvent aller jusqu'à se détruire...

Que font les tours de guets :

1 - endommage tout ennemi à portée de vue qui se déplace
2 - facilite l'attaque des cases ennemies à portée de vue de la tour de guet
3 - rend plus difficile la conquête des cases alliées à portée de vue de la tour de guet
4 - augmente les dégâts de vos engins de sièges à portée de vue de la tour de guet
5 - a moins de points de vie qu'une ville, mais est beaucoup plus résistante (divise les dégâts des engins de sièges par 2)
6 - permet aux mages de la guilde de se TP d'une tour à une autre, les deux devant appartenir à la guilde, attention cette téléportation peut mettre le mage en négatif de PM.
7 - bloque les mouvement sur la case qu'elle occupe, comme tout bâtiment...
8 - sont réparables
9 - peuvent être améliorées.