Les Races
- Le camp des anges est constitué d’une armée d’elfes, de gnomes, d’humains et de nains.
- Les elfes sont les plus agiles, ils possèdent, dès la création du personnage?, un bonus majeur en Dextérité et un bonus mineur en Pouvoir.
- Les gnomes sont les plus inventifs, et les plus intelligents, ils font d’excellents lanceurs de sorts. Ils bénéficient d'un bonus majeur en Pouvoir et d'un bonus mineur en Volonté.
- Les humains sont les plus forts parmi les races de la lumière, ils commencent le jeu avec un bonus majeur en Force et un bonus mineur en Constitution.
- Les nains, sont les plus robustes, ils commencent le jeu avec un bonus majeur en Constitution et un bonus mineur en Volonté.
- Le camp des atlantes est constitué d’une armée de wolfens , de dryades, de léonins et de drakens.
- Les wolfens sont les plus agiles, ils débutent le jeu avec un bonus majeur en Dextérité et mineur en Pouvoir.
- Les dryades, créatures issues des esprits même de la nature, sont d'essence magique pure. Cela leur confère un bonus majeur en Pouvoir et mineur en Volonté.
- Les léonins sont les plus puissants et les plus vaillants, ils ont un bonus majeur en Force et mineur en Constitution
- Les drakens, descendants des dragons originels, ont une peau plus dure que l'acier le mieux trempé. Ils ont un bonus majeur en Constitution et mineur en Volonté.
- Le camp des démons est constitué d’une armée de gobelins , de mort-vivants , d’ogres et d’orcs.
- Les gobelins sont les plus agiles, ils débutent le jeu avec un bonus majeur en Dextérité et mineur en Pouvoir.
- Les mort-vivants, anciens magiciens ou adorateurs de divers dieux, ont transcendé la mort, leurs connaissances des arcanes leur confère un bonus majeur en Pouvoir et mineur en Volonté.
- Les ogres sont les plus massifs, et les plus forts, ils ont un bonus majeur en Force et mineur en Constitution
- Les orcs, enfin, sont les plus résistants, et leurs capacités à encaisser des coups est légendaire. Ils ont un bonus majeur en Constitution et mineur en Volonté.
voir race.