Cacher les modifications mineures - Affichage du code
Résistance | Augmente de façon permanente vos points de vie. | +100 PV | +200 PV | +300 PV |
Résistance | Augmente de façon permanente vos points de vie. | +150 PV | +300 PV | +450 PV |
Compétencesavancées? spécifique au rang 2
CompétencesAvancées spécifique au rang 2
On les nomme aussi talents. Ce sont des compétences qui ne sont accessibles qu'à partir du rang 2.
A chaque niveau (xp) tu gagnes un point à dépenser dans la catégorie de ton choix... Donc tu ne peux pas en dépenser plus d'un par niveau.
Le tableau synthétique des compétences avancées (ci-dessous) permet de mieux comprendre comment le concepteur du jeu prévoit de spécialiser les classes tout en permettant de différencier les personnages.
Rang | Description | Niveaux max | Points à répartir |
---|---|---|---|
2 | Talents génériques, on a tous les mêmes | 3 | 10 |
3 | Talents génériques, on a tous les mêmes, mais peut dépendre de ce qu'on a pris au rang 2 pour commencer à se spécialiser | 3 | 15 |
4 | Talents archétypaux, communs à certaines classes, donc, on commence à prendre une orientation | 5 | 20 |
5 | Talents spécialisés, propres à chaque classe de personnage | ? | 30 |
Vous trouverez ici la liste des compétences disponibles et leur description.
On les nomme aussi talents. Ce sont des compétences qui ne sont accessibles qu'à partir du rang 2.
A chaque niveau (xp) tu gagnes un point à dépenser dans la catégorie de ton choix... Donc tu ne peux pas en dépenser plus d'un par niveau.
Le tableau synthétique des compétences avancées (ci-dessous) permet de mieux comprendre comment le concepteur du jeu prévoit de spécialiser les classes tout en permettant de différencier les personnages.
Rang | Description | Niveaux max | Points à répartir |
---|---|---|---|
2 | Talents génériques, on a tous les mêmes | 3 | 10 |
3 | Talents génériques, on a tous les mêmes, mais peut dépendre de ce qu'on a pris au rang 2 pour commencer à se spécialiser | 3 | 15 |
4 | Talents archétypaux, communs à certaines classes, donc, on commence à prendre une orientation | 5 | 20 |
5 | Talents spécialisés, propres à chaque classe de personnage | ? | 30 |
Vous trouverez ici la liste des compétences disponibles et leur description.
Nom | Description | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | |
---|---|---|---|---|---|
Régénération | Augmente la régénération de vos points de vie. | +2 PV/h | +4 PV/h | +6PV/h soit +144 PV/jour | |
Résistance | Augmente de façon permanente vos points de vie. | +100 PV | +200 PV | +300 PV | |
Course | Augmente la régénération de vos points de mouvement. | +2PM/h | +4PM/h | +6 PM/h soit 144 PM/jour | |
Cavalier | Augmente les points de vie de toutes les montures que vous achetez. | +1 PV | +2 PV | +3 PV | |
Endurance | Augmente de façon permanente vos points de mouvement | +5 PM | +10 PM | +15 PM | |
Héritage | Vous permet de vous enrichir de façon régulière sans rien faire. | +2PO /jour | +4PO /jour | +12PO /jour | |
Banque | Vous confère un compte en banque, où vous pouvez déposez votre or afin de le faire fructifier. | +2,4% PO/semaine | +4,8% PO/semaine | +7,2% PO/semaine |
(Données cumulées. Par exemple Régénération donne +2PV/h à chaque niveau, donc (2+2+2=) +6PV/h au niveau 3, et non 2+4+6 PV/h )
\\